游戏面板
适合希望直接管理游戏服务的用户。购买前按游戏、版本和面板支持范围确认。
了解服务方式 →卡片标明面板管理或云资源自行部署;未能安全预选的游戏,进入购买页后按说明手动选择。
原版、MOD 与整合包服务器,优先从整合包目录确认玩法、版本和部署方式。
先确认服务端系统、资源和端口映射,再使用 NAT 云资源自行部署。
进入面板服务器选购页后手动选择游戏,具体版本和支持范围以下单页为准。
区分非 MOD 与 MOD 选项;购买页不会自动预选,需手动确认版本和兼容范围。
适合固定队伍和社区规则场景,先核对服务端与端口要求。
围绕探索进度、基地规模和世界备份选择资源。
以下价格和配置来自客户中心公开套餐页,完整 9 档请进入客户中心查看实际选项。
精选只代表编辑整理,不代表销量或热度排名。完整目录保留在 Minecraft 专区。
先确认玩法、版本、原版或 MOD 需求。
面板直接管理;NAT/云资源需要自行部署。
结合在线人数、模组、存档和更新计划选档。
核对实际价格、库存和选项后再下单。
面板服务器面向直接管理游戏服务;NAT 云提供系统和网络资源,购买后通常需要自行安装和维护游戏服务端。
不能只根据内存或套餐名称保证人数。版本、模组、存档大小、跑图和自动化负载都会改变资源需求。
官网数据按最近一次公开页面核对;下单前请以客户中心当前产品页展示为准,未知状态不会伪装成有货。
迁移前先备份世界和相关数据,再通过知识库或工单确认目标面板支持的上传、版本和权限要求。